Cómo fundar una Tropa
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#Varios #patrullas #guias de patrulla
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Descripción

Todo el que tenga alguna experiencia en Escultismo dará este consejo definitivo al amigo que va a fundar una Tropa: “Comience con pocos muchachos”. Difícilmente es posible principiar con muy pocos muchachos; en cambio, es muy común comenzar con demasiados. En los primeros capítulos ha quedado indicado que para llevar a cabo el Sistema de Patrulla con todo éxito, es necesario proporcionar a los Guías y Subguías de Patrulla mejores ideas y mayores conocimientos que a los muchachos que se espera vayan a dirigir. La idea del Sistema de Patrulla debe adoptarse precisamente desde el principio.

Al pretender establecer una Tropa de Scouts, el Jefe de Tropa en ciernes habrá tenido una reunión de muchachos conectados con su Iglesia, Club o Escuela, de muchachos de su localidad. Debe tratar de conseguir un orador bueno que explique a los muchachos lo que significa el Movimiento Scout. Para este objeto puede solicitar ayuda de su Comisionado de Distrito o de algún Jefe de su localidad que haya tenido experiencia en esto. Él mismo debe hablar o los muchachos. Podrá decirles que va a establecer una Tropa en tres o cuatro meses, pero que a la noche tomará los nombres de todos aquellos que piensen que les gustaría alistarse. Puede escoger diez o doce de los muchachos más listos y empezar a adiestrarlos enseguida. Después de la primera reunión deberá retener solamente a ocho de ellos. Éstos pasarán sus pruebas de Pietierno y harán su Promesa Scout. Entonces deberán usar el Uniforme. El Jefe de Tropa empleará los siguientes meses en enseñarles sus pruebas de Segunda Clase. El tiempo que toma un muchacho en llegar a ser de Segunda Clase depende de su edad, educación y medios que lo rodean. Si se brinda una atención especial a los muchachos, el período debe ser de cuatro a seis meses.

Cuando estos muchachos han llegado a ser de Segunda Clase, el Jefe de Tropa nombrará Guías y Subguías. Si sus ocho muchachos son todos despiertos, podrá tener cuatro Guías y cuatro Subguías o en otro caso, podrá nombrar tres Guías y tres Subguías y dejar a los otros dos muchachos con su rango. Deberá comunicarse con los muchachos que originalmente dieron sus nombres. Puede celebrarse otra reunión, y podrá ahora formar definitivamente sus Patrullas y fundar su Tropa. Si ha tenido tres Guías y tres Subguías, podrá tomar trece muchachos más y formar tres Patrullas de siete, lo que es magnífico para el primer año.

Debe señalarse que el entusiasmo de los muchachos que asistieron a la reunión original puede haber decaído durante los tres o cuatro meses de espera. Pero, por otra parte, cabe decir que el entusiasmo de los muchachos puede ser revivido siempre que sea necesario, además de que, el muchacho que ha esperado dos o tres meses y que aún desea ser Scout, tal vez sea el mejor material para edificar una Tropa robusta con una buena tradición.

En un gran número de casos, el Jefe de Tropa en ciernes podrá encontrar que las razones contrarias para empezar con un puñado de muchachos son casi despreciables. En estos casos debe hacerles uno la misma recomendación: “Comience usted con pocos muchachos”, y estará uno pendiente de recalcar que el Jefe de Tropa debe dar desde el primer momento facilidades especiales a sus Guías y a sus Subguías. De cualquier manera, no conviene nombrar oficialmente los Guías y los Subguías, hasta que hayan preparado convenientemente a sus muchachos en la Tercera Clase.

Antes de nombrar un Guía, el Jefe de Tropa debe conversar con él y decirle con exactitud lo que de él se espera, no solamente en la Tropa, sino también por el Jefe Scout y por la Hermandad Scout. A menos que esté de acuerdo para emprender su trabajo, es todo un error nombrar a un muchacho G.P.

Lo esencial de este método sugerido para fundar una Tropa es que a los Guías y a los Subguías deben dárseles oportunidades de permanecer siempre al frente de los otros muchachos, tanto en conocimiento Scout como en experiencia Scout.